La descripción oficial confirma visitantes inesperados, decisiones de confianza, supervivencia, nuevas tareas en Update 2 y disponibilidad para consolas. El orden de la noche está corroborado por guías comunitarias; cronómetros, cuotas, valores de sanity, orden de visitantes y nombres de finales requieren prueba en el juego.
Antes del primer golpe
Aprende la puerta, la luz del porche, el portátil, la visión nocturna, el tablero de tareas, la cocina, los dormitorios y el baño. Confirma que estás en el juego correcto; el Place ID es 87468080405188. Practica el cambio de cámara y el audio antes de recoger objetos.
Ciclo completo de la noche
- Lee el tablero y comienza una tarea cuya ubicación reconozcas.
- Completa un tramo corto y recuerda qué habitación u objetos terminaste.
- Si llega un visitante, detente y escucha la petición completa.
- Relaciona la petición con objeto, vehículo, CCTV normal, visión nocturna o audio.
- Inspecciona la evidencia exacta, comparando vista normal y alterada.
- Vuelve a la entrada: abre ante un estado ordinario y apaga la luz del porche ante una advertencia reportada.
- Observa el resultado y cualquier cambio de sanity o allowance sin inventar una fórmula.
- Retoma el paso interrumpido y repite hasta la secuencia final, descrita por las guías alrededor de las 6 AM.
Elige la guía según el problema
Visitors organiza las señales; Chores las tareas; Sanity y Sanity items cubren la presión del medidor. No revises todas las cámaras para cada persona ni conviertas la falta de una señal en permiso automático.
Tareas, visitantes y sanity
Agrupa tareas por habitación y deja una referencia clara antes de responder a la puerta. Para cada visitante usa el canal que su historia indica. Las decisiones erróneas pueden reducir sanity; cuando la pantalla o el audio se vuelvan confusos, corta la cadena de tareas y atiende la amenaza inmediata.
Llegar a la mañana
No existe una lista oficial completa de finales. Lee Beginner, Night Route, Ending y Official Links según tu objetivo. Sobrevivir hasta la mañana es la ruta de éxito documentada; la marca de 6 AM, las recompensas y las ramas alternativas siguen necesitando prueba. Si una interacción queda bloqueada, conserva el paso y usa Troubleshooting.
Preguntas frecuentes
¿Qué hago primero?
Practica el centro de la casa, el tablero, portátil, puerta, luz y rutas de cocina, baño y dormitorios.
¿Las tareas tienen orden fijo?
No hay un orden oficial publicado. Sigue el tablero actual y usa listas comunitarias solo como referencia.
¿6 AM es el único final?
No se estableció un recuento fiable de finales. Trata la supervivencia hasta la mañana como la ruta documentada y vuelve a probar otros resultados.
Guías recomendadas
Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.
Enlaces oficiales de Home Alone
Verifica la experiencia, creador, actualizaciones y fuentes comunitarias de Home Alone sin caer en enlaces falsos o promesas de Robux.
RecorridoFinal de Home Alone Anomaly
Comprueba una noche completada por el estado de tareas, visitantes, mañana y recompensas sin inventar finales alternativos.
RecorridoGuía para principiantes de Home Alone
Aprende la primera rutina de Home Alone: tareas, señales de visitantes, cámaras, sanity, allowance y recuperación de errores.
Todas las guías de Recorrido
5 guías centradas en pasos, comprobaciones y límites actuales.
Enlaces oficiales de Home Alone
Verifica la experiencia, creador, actualizaciones y fuentes comunitarias de Home Alone sin caer en enlaces falsos o promesas de Robux.
6 ago 2026Final de Home Alone Anomaly
Comprueba una noche completada por el estado de tareas, visitantes, mañana y recompensas sin inventar finales alternativos.
6 ago 2026Guía para principiantes de Home Alone
Aprende la primera rutina de Home Alone: tareas, señales de visitantes, cámaras, sanity, allowance y recuperación de errores.
6 ago 2026Ruta de noche de Home Alone
Ordena tareas por habitaciones, comprueba visitantes por el canal correcto y llega a la mañana con una rutina estable.
6 ago 2026Solución de problemas de Home Alone
Recupera prompts de tareas, evidencias de cámara, audio, allowance y controles sin asumir que un fallo es una señal del juego.